بخشی از بیان مساله: بازی های رایانه ای حدود 45 سال قدمت دارند. طراحان این بازی ها از اصول مختلف روان شناختی مانند تقویت، باز خورد، شباهت، جذابیت، همانند سازی، هیجان پذیری و حل مسئله در طراحی این بازی ها استفاده می نمایند. استفاده از بازی های رایانه ای پیامدهای مثبت و منفی را به همراه دارد. سی ...
[PDF] دریافت - پرتال جامع علوم انسانی
www.ensani.ir/.../20101004103413-بررسی%20نظرات%20کودکان،%20نوجوانان%20و%20مادران%20نس...Cached
Similarدانش آموزان در خصوص اثرات بازی های رایانه ای بر کودکان و نوجوانان اختصاص دارد. و
بخش دوم به نظرات مادران در این خصوص پرداخته اس ت. جامعه آماری این بررسی .... اهداف
تحقیق. در این مطالعه تالش می ش ود نگرش دانش آموزان و والدین آنها نسبت به بازی
های رایانه ای. و تأثیرات آنها مورد سنجش قرار گیرد. اهداف این بررسی عبارتند از: 1( ...
بررسی پیامدهای بازیهای رایانه ای برروی نوجوانان تهیه شده بر اساس روش ...
www.tahghigh.net/namayeshe_tahghigh/374700.phpCachedبررسی پیامدهای بازیهای رایانه ای بر روی نوجوانان تهیه شده بر اساس روش تحقیق ...
پژوهشگران بار دیگر درباره پیامدهای منفی بازی های رایانه ای هشدار دادند. ... این پدیده
جدید دانش بشری که تقریباً در همه شئون زندگی انسان راه یافته است، همچون دیگر
ساخته های دست بشر دو رو دارد که یک روی آن استفاده صحیح در کارها و کمک به رشد و
سعادت ...
تاثیر بازی های رایانه ای برابعاد سلامت روانی و سطح انزوای اجتماعی در ...
research.kums.ac.ir/webdocument/load.action?webdocument...Cached
Similarعنوان فارسی طرح, تاثیر بازی های رایانه ای برابعاد سلامت روانی و سطح انزوای
اجتماعی در بین دانش آموزان پسر و دختر مقطع راهنمایی شهر کرمانشاه .... بررسی پیامد
های بازی های ویدیویی – رایانه ای ، تهران : فرهنگ و دانش 10- قطریفی ، مریم ، و همکاران (
1385) ، بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر سلامت روانی و عملکرد تحصیلی دانش
آموزان ...
اعتیاد به بازیهای ویدئویی - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
https://fa.wikipedia.org/wiki/اعتیاد_به_بازیهای_ویدئوییCached
Similarنتایج:گروه بازی کننده حرفهای به محرک صدا و نور سریع تر پاسخ میدهند. بدین
ترتیب، بازیهای رایانهای در کاهش زمان واکنش و افزایش هماهنگی چشم-دست مؤثر هستند
که این پیامد در بسیاری از فعالیتها و مهارتهای دستی مفید است. بررسی تأثیر
بازیهای رایانهای درشکل دهی رفتار و مهار بحران نوجوانان در این پژوهش ۲۵۰ دانش آموز
گروه سنی ۱۲ ...
۲ آسیبهای روانی - ۳ آسیبهای اجتماعی - ۴ صدمات جسمانی - ۵ مخربترین بازیهای تصویریاثرات بازی های رایانه ای در آموزش – هنر خوب زیستن
dryosefi.ir/1395/10/06/اثرات-بازی-های-رایانه-ای-در-آموزش/Cached
Similarالگو دهی: کودکان و نوجوانان بیش از آنکه از طریق تجربه مستقیم یاد بگیرند از راه
مشاهده ر فتار و اعمال دیگران می آموزند و به همین دلیل برنامه های تلویزیونی و رایانه ای
با ..... در پژوهشی که توسط غلامی توران و کریم زاده (۱۳۹۰) با هدف بررسی تاثیر بازی
های رایانه ای بر خلاقیت و رابطه آن با سازگاری روانی روی دانش آموزان دختر پایه سوم
شهر ...
بررسی رابطه استفاده بیش از حد از بازی های رایانه ای در افت تحصیلی ...
download-thesis.com/.../بررسی-رابطه-استفاده-بیش-از-حد-از-بازی-ها/Cachedبا توجه به وجود تاثیرات منفی در میان کودکان و نوجوانانی که از بازی های رایانه ای
بیش از حد استفاده می کنند و همچنین اثرات منفی روحی و روانی این بازی ها بر روی این
قشر در جامعه و همچنین اثرات منفی این بازی ها بر روی افت تحصیلی دانش آموزان اهمیت
بررسی این موضوع مشخص می گردد ، این تحقیق که به دنبال آن آگاه کردن والدین از
عواقب ...
بررسی اثرات روانی- اجتماعی بازیهای کامپیوتری بر دانش آموزان
counselingandpsycho.blogfa.com/post-8.aspxCached
SimilarCounseling and Psycho S.Way of Life - بررسی اثرات روانی- اجتماعی بازیهای
کامپیوتری بر دانش آموزان - مشاوره و خدمات روانشناختی راه زندگی. ... نتایج تحقیقات
مارک گریفینس (1997) نشان داد در میان بازی های رایانه ای خشن ازهر پنج بازی، که
برای کودکان شش سال و بالاتر مناسب تشخیص داده شده است، در سه بازی به ازای
کشتن یا ...
[PDF] اصل مقاله (3750 K) - نشریات دانشگاه علامه
journals.atu.ac.ir/article_5967_5f7521f788d5da1060453d0a8d2cb20f.pdfCachedبررسی تاثیر بازیهای رایانه ای بر سلامت روانی و عملکرد تحصیلی .... دانش آموزان
وجود دارد. در واقع یکی از نخستین نگرانیها درباره بازیهای رایانهای، با توجه به.
گستردگی کاربرد آنها در میان جوانان، این بود که چنین بازیهایی ممکن است با ... حال
آنها پیشنهاد می کنند که پروژه های سازمان یافته و دقیقی برای بررسی پیامدهای منفی
بازیهای.
تأثیر بازیهای رایانهای بر تمایلات بزهکارانه و انحراف کودکان و ...
www.jccs.ir/article_54120.htmlCachedهدف از پژوهش پیشرو این است که تأثیر بازیهای رایانهای بر تمایلات بزهکارانه
کودکان و نوجوانان گیمنتی و رابطه آن با بزهکاری کودکان و نوجوانان کانون اصلاح و
تربیت مورد بررسی قرار گیرد که برای بررسی این رابطه از روش میدانی و توزیع
پرسشنامه استفاده شده است. این پرسشنامهها بین 65 نفر از کودکان و نوجوانان بزهکار
در کانون ...
مقاله تاثیر بازی های رایانه ای بر هویت یابی و سبک زندگی دانش آموزان
https://www.civilica.com/Paper-ASMJ01-ASMJ01_0030=تاثیر-بازی-های-رایانه-ای-بر-هویت-یابی-و-سبک-زندگی-دانش-آموزان.htmlCachedرشد سریع بازی های رایانه ای به شکل های گوناکون باعث اشغال بخش عمده ای از اوقات
فراغت گروه های سنی مختلف به ویژه کودکان و نوجوانان شده است. این امر می تواند اثرات
مستقیم و غیر مستقیمی بر ابعاد مختلف هویت یابی و سبک زندگی آن ها داشته باشد.
بنابراین این پژوهش با هدف بررسی تأثیر بین بازی های رایانه ای بر هویت یابی و ...